Juegos de defensa de torres

¿Estás aburrido y quieres algo de dinamismo y adrenalina? ¿Quieres algo emocionante? Genial, entonces es aquí. Hemos seleccionado los mejores juegos de torres de defensa.

 

El concepto de proyectos de torres de defensa existe desde hace unos 35 años y seguirá siendo popular en 2025.

 

La respuesta es muy sencilla, a los jugadores les encanta este género de juegos porque siempre los llena de energía y positividad.

 

En términos de clasificación de género, Tower Defense tradicional se refiere a una variante de los juegos de estrategia.

 

Normalmente, las batallas tienen lugar en mapas donde hay uno o más caminos por los que los rivales, a menudo llamados creeps, se mueven en grupos.

 

Sin embargo, es importante señalar la diferencia con los rts clásicos.

 

El objetivo del jugador es colocar torres de defensa a lo largo de los caminos para evitar que los monstruos lleguen a la base.

 

Al destruir enemigos, el jugador gana monedas, que pueden usarse para mejorar las torres existentes y construir otras nuevas.

 

Con cada nuevo nivel del juego, los oponentes se vuelven más poderosos, por lo que una estrategia de nivelación inteligente es importante para no crear vulnerabilidades en la defensa.

 

Hoy en día, muchos creadores de juegos se están alejando del modelo habitual de defensa de torres, introduciendo elementos de otros géneros más relevantes.

 

Por ejemplo, ya están disponibles en Internet juegos híbridos que combinan las características de Tower Defense y juegos de acción en primera o tercera persona.

 

También ha habido juegos que funcionan según el principio opuesto: aquí el jugador debe atravesar un sistema de defensa formado por torres.

 

Es importante entender que este género no solo mantiene constantemente su popularidad, sino que también es capaz de generar escenarios de juego nuevos y similares.

 

Jugabilidad

 

Aspectos clave del juego de Tower Defense:

  • Áreas, propiedades y estructuras (denominadas colectivamente “base”) que un jugador o grupo de jugadores deben defender. Puede ser un edificio o un grupo de ellos.
  • Oleadas de muchos “enemigos” que avanzan y la necesidad de protegerse de ellos. En la mayoría de los casos, puede haber varias o incluso más de 10 de estas ondas.
  • Instalación de partes de “torres”, como estructuras defensivas o barreras en el camino de los oponentes que avanzan.

 

 

La principal diferencia entre Tower Defense y otros juegos de defensa de bases (como Space Invaders u otros juegos similares) es que los jugadores pueden desarrollar conceptos para la instalación, construcción o incluso erigir estructuras defensivas y obstáculos para bloquear a los enemigos.

 

Aquí el personaje suele ser invulnerable, ya que su tarea principal es proteger la base y no la propia vida del jugador. Una excepción pueden ser los niveles individuales o especiales donde la inmortalidad ya no existe.

 

Algunas características de la protección de las instalaciones de torres:

  • Los personajes levantan barreras que pueden dañar o destruir las fuerzas enemigas antes de que puedan destruir la base.
  • Capacidad para eliminar barreras.
  • Opción de mejora de barreras.
  • Capacidad para restaurar y mejorar barreras.
  • Existe una moneda determinada con la que puedes comprar mejoras y realizar reparaciones. Puedes comprar, por ejemplo, tiempo, moneda interna del juego o puntos de experiencia adquiridos por destruir una unidad enemiga.
  • Oponentes que pueden moverse por múltiples rutas al mismo tiempo.
  • Cada oleada suele incluir un número determinado y tipos de enemigos.
  • Posibilidad de desbloquear nuevos mapas y niveles.
  • Torres con función mó

 

 

La mayoría de los juegos de Tower Defense avanzados han evolucionado desde el tiempo real hasta el juego por turnos de forma cíclica, pasando por varias etapas del juego, como construcción, seguridad, reparación y celebración.

 

Por ejemplo, en juegos como Firs Tower o Element Tower Defense, los oponentes se mueven a través de un “laberinto”, lo que permite a los jugadores colocar “torres” cuidadosamente para lograr los máximos resultados.

 

Algunos juegos son una mezcla de estos tipos de juegos y tienen rutas predeterminadas que pueden cambiarse parcialmente mediante diferentes ubicaciones de torres u otras torres que cambian sus caminos cuando se colocan.

 

A menudo, el enfoque principal del juego es el llamado “laberinto”: la creación de caminos largos y sinuosos con torres o laberintos para aumentar la distancia que los oponentes deben cruzar a través de la defensa.

 

En algunos casos, puedes usar “malabarismo”: cambiar las barricadas entre dos lados, obligando a los enemigos a moverse hacia adelante y hacia atrás hasta que sean destruidos.

 

De manera similar, algunos juegos modernos permiten a los jugadores variar las tácticas de ataque utilizadas por las torres para brindar protección a un precio más óptimo.

 

La influencia del jugador en el juego varía según el juego: hay juegos en los que el jugador manipula activamente unidades y juegos en los que no hay influencia directa sobre las acciones de las unidades.

 

Una característica popular de los juegos de Tower Defense es que a menudo cuentan con unidades “aéreas” que ignoran la orientación del campo de juego, como rutas laberínticas u obstáculos, y vuelan directamente hacia su objetivo. Además, hay enemigos que prefieren otros objetivos en lugar del principal.

 

También, algunos proyectos de la categoría Tower Defense o mapas personalizados piden al usuario no solo defender sus territorios, sino también enviar sus unidades a atacar los campos de juego de los oponentes (o áreas controladas por el enemigo en un campo común). Estos juegos también se conocen como tower wars (guerras de torres).

 

Preguntas y respuestas

 

¿Qué juego fue pionero en el género Tower Defense?

 

Tower Defense tiene raíces que se remontan a la «era dorada” de los juegos arcade en la década de 1980. Por ejemplo, en el clásico juego Space Invaders, lanzado en 1978, los jugadores tenían que defender un área en la parte inferior de la pantalla de los enemigos entrantes.

Sin embargo, el verdadero pionero del género Tower Defense puede considerarse el juego Rampart, publicado por Atari en 1990.

El juego aquí consta de dos fases consecutivas: construcción y combate, cada una de las cuales tiene un tiempo limitado.

El personaje del juego necesita construir los muros del castillo en la orilla e instalar cañones en el medio del castillo, luego estalla una batalla con los barcos enemigos. El concepto del juego también incluía un tipo multijugador, donde los participantes luchan entre sí en lugar de enfrentarse a fragatas.

 

¿Qué hace que los juegos de Tower Defense sean divertidos?

 

Uno de los aspectos más interesantes de Tower Defense es su capacidad de ser fácil y también difícil, dependiendo de las preferencias del jugador.

 

Si necesito relajarme después de un día agotador, siempre puedo iniciar Tower Defense, encender instantáneamente mis queridas torres y pasar 1 o 2 horas jugando tranquilamente, dejando que mi mente se relaje.